Cum am devenit un expert în Pinball după ce am primit sfaturi de la un campion

Pinball a fost în jur de la anii 1930, amestecând lumini strălucitoare, sunete puternice și un înalt nivel de dexteritate pentru a crea una dintre cele mai durabile distracții ale tuturor timpurilor. În timp ce popularitatea jocului sa înrăutățit și a scăzut în deceniile din vârfurile sale în anii '70 și '80, la un nivel relativ superior la începutul anilor '90, rămâne un număr dedicat (și în creștere) de profesioniști care continuă să fie maeștri de pinball.

Dar ce fel de pricepere și / sau vrăjitorie este nevoie pentru a deveni un vrajitor de pinball? Cât de bun aș putea intra, să spun, o după-amiază? Pentru a afla, m-am intalnit cu jucatorul de campion mondial Bowen Kerins, care a jucat competitiv de 23 de ani si a scos Campionatul Mondial de Fotbal Profesional si Amator Pinball in 1994, 2005 si 2013.

Fiecare mașină de pinball este diferită, dar Kerins mi-a dat câteva sfaturi generale despre cum să devii un jucător mai bun. Primul: atenție la locul în care doriți mingea să meargă. Cei mai multi jucatori, atunci cand avanseaza la un joc de pinball, se concentreaza aproape in intregime pe a nu-si pierde mingea. Dar, așa cum sfătuiește Kerins, este un exercițiu de inutilitate: "Veți pierde mingea. Toată lumea va pierde mingea de fiecare dată. "

Dacă vă concentrați asupra unui lucru pe care doriți să-l atingeți, veți ajunge în mod activ să căutați scoruri mai mari decât să lăsați să se întâmple. În plus, veți avea o șansă mai bună de a declanșa un efect rece - în funcție de mașină.

Butoanele flipper-ului și pistonul în formă de pistol pe aparatul de joc Pinball Shadow.

În ceea ce privește controlul flipper, Kerins a sugerat să învețe cum să "prindă" mingea. Acest lucru implică o oprire în fundul unei tocuri răsturnate. Apoi, spune Kerins, "poți să te oprești, îți poți da seama de momentul tău și apoi să ia o decizie". O opțiune mai avansată pentru o viziune mai bună este să transferi mingea dintr-o tocită în alta, folosind-o ca rampe mici.

În acel moment mort într-un joc când mingea trage direct în centru, majoritatea jucătorilor încep să se bată pe ambii flippers. Aceasta nu este cea mai bună abordare. "Puteți pierde, de fapt, mingea de la mijloc între", spune Kerins. "Uneori puteți să loviți mingea în celălalt flipper care se întâmplă să fie încă în picioare. Atunci te-ai descurcat.

Cheia pentru a evita acest lucru este să nu atingeți niciodată ambii jucători în același timp, păstrând întotdeauna cel puțin unul. Există, de asemenea, o manevră mai extremă, numită "Salvare în palmă", care implică lovirea butonului flipper atât de greu încât să îndemânați jocul, deplasând mingea spre flipper. În mod surprinzător, aceasta este o mișcare legală a turneului. "În opinia mea, într-un turneu, în cazul în care mingea coboară în mijloc, este aproape întotdeauna ceva ce ai fi putut face despre asta", spune Kerins.

Se întâmplă multe lucruri într-un joc de pinball, trebuie să rămâi ascuțit.

Un ultim sfat: Acordați atenție mașinii. "Jocul vrea să-ți spună ce să faci prin efectele sale", spune Kerins. "Dacă luminile luminează intermitent, de obicei înseamnă că se va întâmpla ceva bun prin împușcarea loviturii respective." Uneori, loviturile mai tantalizante sunt mai riscante, dar ele sunt aproape întotdeauna în valoare de puncte mai înalte.

Cu aceste sfaturi, Kerins și cu mine am mers la Brooklyn Pinball mecca Sunshine Laundromat pentru a-mi testa noile abilități (teoretice). Am optat să ne concentrăm pe mașina preferată a lui Kerins, jocul de pinball bazat pe filmul cu celulă Alec Baldwin din 1994 Umbra. Jocul este remarcabil pentru cei doi spărgători de benzi în formă de pumnal (din punct de vedere tehnic, în formă de farfurie) în partea de sus a celor două rampe majore. Acestea pot fi transformate dintr-o parte în alta folosind butoanele suplimentare de mai jos butoanele flipper-ului, direcționând mingea pe una dintre cele două benzi pe fiecare rampă. "Este foarte greu", spune Kerins. "Fotografiile sunt rapide și strânse și nu există foarte multe moduri de a salva o minge odată ce nu mai are control. O mulțime de oameni mor foarte repede pe asta. "Sună ca un teren de testare perfect.

Umbra știe ... cum să fie un joc de pinball dur.

Cum ar fi norocul, Kerins însuși jucase pe Sunshine Umbră mașină cu doar câteva săptămâni înainte, înregistrând un scor de distrugere a încrederii de trei miliarde de puncte. Este un număr greu de învins, dar Kerins mi-a dat niște obiective mai realiste. "Un scor de 300-400 de milioane este satisfăcător", spune el. "Scorul obișnuit ridicat pe Umbră este de 750 de milioane. E greu de găsit. Este foarte greu să înțelegi asta. "Bine, sunt 750 de milioane de puncte.

Pentru a obține un sentiment al abilităților mele de bază, am jucat câteva jocuri în stilul meu de pregătire obișnuit, încercând înfricoșător să nu mai pierd balonul când a zburat în jurul câmpului. Am reușit să înregistrez scoruri în gama de 40 de milioane, cu un joc excepțional care mă aterizează cu peste 116 milioane de puncte, deoarece am activat aleator scene din film, cum ar fi "Sfera de beriliu" și "Escape Underwater Doom".

Schimbătorul de benzi din fabrica.

Ca și în multe alte jocuri de pinball, am fost repede copleșit, având probleme în a-mi împărți atenția între semnalele de pe teren, instrucțiunile din caseta de scoruri și diferitele strigăte și citate din mașină. Am continuat să trag la rampă, dar mi sa părut că pantalonii au fost puțin slabi, iar mingea ar fi aproape să se ridice pe rampă, înainte de a se rupe înapoi și chiar înapoi înapoi. Având scorul astronomic al lui Kerins pe aceeași mașină, aceasta nu a fost o scuză.

Este timpul să încercați câteva din noile mele abilități. Am devenit rapid adepta lovind rampa mai aproape de flippers pentru o rapida de 10 milioane de puncte, dar lovind rampa mai indepartata a fost o provocare, in ciuda abordarii mele pacientului. Între timp, m-am întâmplat accidental să obțin mingea în toate zonele bonus din jurul ei. Din păcate, aceste beneficii periferice nu au fost suficiente pentru a depăși numărul mare de ori în care mingea s-ar fi răsturnat în jos pe rampa din spate și chiar între plută. Am încercat o salvare, dar jocul mi-a dat imediat un avertisment înclinat. "Tot crezi că poți controla jocul cu o forță brută?", Ma întrebat un ticălos electronic. Cred ca nu.

Scenele disponibile în câmpul de redare.

Concentrându-mă atât de strâns pe tehnica mea și nu pe jocul propriu-zis, scorurile mele au fost rezervate. Nu mi-a părut să sparg 30 de milioane de puncte. Hopa.

După o scurtă pauză, m-am întors, de data aceasta încercând să internalizez sfaturile lui Kerins și să mă concentrez asupra jocului. Foarte zen. Uimitor, această abordare a funcționat. Am început să mă concentrez pe câmpul de luptă, care se afla într-un colț dificil din stânga câmpului, pe care devenisem destul de bun la lovire. Odată ce mingea se află în câmpul de luptă, trebuie să sări de pe 30 bare de protecție, apoi să scufunde în spatele cutiei folosind doar bara de protecție a panoului glisant. Dacă poți scoate asta, te va câștiga 50 de milioane de puncte.

Concentrându-se pe obținerea mingii acolo și câștigarea primelor 50 de milioane de bani plătite. Am prins mingea și l-am trimis exact acolo unde aveam nevoie, și păstrând calmul când a părut că mingea va fi pierdută în mijlocul terenului. În câteva jocuri am câștigat peste 100 de milioane de puncte de fiecare dată. Încă un strigăt departe de un scor imens, dar o îmbunătățire marcată.

Un scor satisfăcător.

Scorul meu ridicat a venit la aproximativ 17: 307,005,840 puncte. Printr-o combinație de a câștiga câmpul de luptă, câștigând o rundă cu mai multe mingi și lovind bucla de sus, am reușit să rămân în viață pentru un joc care a simțit că ar fi ars pe toate buteliile. În cele din urmă am înțeles masa și am avut abilitățile necesare pentru a mă face să funcționeze pentru mine. am fost Umbrae cel mai rău coșmar. Până când am pierdut mingea pentru ultimul timp de pe rampa din spate. La naiba.

După alte duzini de jocuri, nu am putut să batem, sau chiar să înțelegem, scorul mare al lui Kerins. Sau chiar Umbrascorul general ridicat. Dar am îmbunătățit foarte mult folosind sfaturile lui Kerins. Scorul meu final a fost, așa cum a spus el, "satisfăcător". Atâta cât am vrut să fie adevărat, devenirea unui vrăjitor de pinball nu este ceva posibil într-o după-amiază. Dar, așa cum spune Kerins: "Păstrați rampe de împușcare și se vor întâmpla lucruri bune".


Încerca Umbra pentru tine la Sunshine Laundromat pe Ziua Obscura. Greenpoint, locul de întâlnire din Brooklyn va fi deschis pentru micul dejun, pinball și desene animate de duminică dimineața pe 16 aprilie.