Magic și șopârla ta Brain Tricks mind în spatele Conjunction fantome

Toată lumea are un creier de șopârlă.

Creierul dvs. de șopârlă este acea parte primitivă din tine, care este înspăimântată de necunoscut și mângâiat de modele familiare. Se caută acele modele și încercările de a clasifica cu ușurință toate experiențele dvs., astfel încât să vă puteți raționaliza procesul de gândire. În aproape orice situație, acest lucru este extrem de util. Vă permite să participați la probleme mai presante. Dacă strămoșii noștri de peșteră trebuiau să pună la îndoială conceptul de reflecție de fiecare dată când vedeau imaginea lor într-o baltă, mulți dintre ei ar fi fost mâncați de lupi sau ar fi fost uciși de mamuți. Dar creierul șopârlei, în timp ce este de ajutor, este un pic cam ca un prieten de înaltă strângere - de încredere, de încredere și de un salvator de vieți, dar cu adevărat distractiv să joace un truc din când în când.

Trupele magice, în special trucuri de lumină, sunt concepute să exploateze creierul șopârlei noastre, expunându-ne la scenarii care zboară în fața modelelor cunoscute și sfidează în mod categoric clasificarea ușoară. Disfonanța dintre ceea ce vedem și ceea ce ne așteptăm, bazat pe situații similare, produce o combinație imensă de încântare, venerație și doar o tentă de frică.

Merită remarcat faptul că multe dintre aceste tipuri de trucuri erau populare în cazul magicienilor din secolul al XX-lea. Spre deosebire de spiritistul victorian, acești magicieni au negat că au puteri supranaturale. A fost începutul a ceea ce Teller (de faima lui Penn și Teller) numește "suspendarea neplăcută a necredinței". Dacă un magician a prezentat o fantomă publicului, audiența nu a fost de așteptat să-și modifice sistemul de credință pentru a începe să includă fantome. Se așteptau doar să fie confundați de ceea ce vedeau. Dar, dacă examinați modul în care se fac aceste trucuri, veți vedea că nu vă privesc în ochii dvs. - este creierul dvs. de șopârlă. Să explorăm câteva din aceste iluzii ale creierului șopârlelor.

Prima iluzie este incredibil de simplă. Se joacă așteptările că putem vedea doar obiecte când lumina se reflectă în ele și că obiectele continuă să existe chiar și atunci când nu există lumină și nu le mai putem vedea.

Un schelet într-un show magic lanternă (prin emisiunile Magic Lantern)

Imaginați-vă că mergem printr-o casă bântuită. O imagine proiectată a unui schelet apare pe un ecran gol în fața noastră. Efectul s-ar putea întâmpla destul de repede ca să ne surprindă și vederea scheletului ne-ar putea dezorienta. Dar experiența nu ne este teamă. Nu suntem agitați profund de ea. De ce este asta?

Mai întâi, ceea ce noi numim "proiecție" este de fapt doar o lumină reflectată care conține suficiente informații vizuale care să ne permită să o interpretăm simbolic. S-ar putea să fiu speriat de simbolul scheletului, dar asta vorbește despre o parte superioară a creierului meu. Creierul soparlei nu are nici un folos pentru ceva atât de complex și ambiguu ca și simbolurile. Ceea ce creierul șopârlă vede în acest scenariu este lumina sub forma proiecției și a ecranului gol, care este un obiect familiar care este iluminat. Nu suntem deranjați de experiență deoarece, în centrul ei, se conformează unui model pe care îl vedem în fiecare zi: lumina reflectă pe suprafața unui obiect și astfel putem vedea obiectul. În acest caz, vedem un ecran cu pietoni. Deci, pentru a perturba acel model și a confunda creierul șopârlei, trebuie să păstrăm imaginea efemeră a scheletului, dar să ștergem ecranul.

Un truc pe care îl putem folosi este să schimbăm ecranul pentru fum. Deoarece fumul este de fapt doar particule mici suspendate în aer, fiecare particulă este capabilă să reflecte în același mod ca ecranul; nu este doar un obiect fizic pe care să-l putem ajunge și să-l apucăm. Proiecția scheletului devine acum mult mai confuză și, prin urmare, inspiră uimirea creierului șopârlei. Suntem încurcați de modul în care putem vedea lumina reflectând un lucru care nu este un obiect fizic. Când lumina a dispărut, se pare că și suprafața de proiecție dispare. Acest efect se numește phantasmagoria.

Problema cu proiectarea pe fum, totuși, este că este greu să localizați particulele pe care le reflectați. În majoritatea cazurilor, particulele fără sens vă permit să vedeți fasciculul de lumină care duce direct la sursă (în acest caz proiectorul). Oricine a văzut soarele ieșind într-o zi ceață poate înțelege. Venerația dispare odată ce înțelegem sursa luminii, astfel încât următorul truc este acela de a observa sursa, precum și suprafața de proiecție. Asta face efectul cunoscut sub numele de Duhul lui Pepper.

Duhul lui Conjurer, care prezintă o performanță a Pepper's Ghost (prin colecția lui Richard Balzer)

Uitați-vă la imaginea de mai sus. Femeia în galben își îndeplinește rolul de la subsol, dar publicul își vede imaginea strălucitoare și translucidă pe scena unde este alătuită cu peisaje și actori care sunt în mod evident reali.

Ceea ce aude publicul este de fapt reflexia ei pe partea din față a unei bucăți transparente de sticlă. Din moment ce lumina care se concentrează asupra femeii din subsol este foarte luminos, ea devine sursa de lumină reflectantă care, la rândul ei, este reflectată în bucla de sticlă înclinată care este utilizată ca suprafață de proiecție. Din moment ce publicul poate vedea prin suprafata de proiectie, ei pot vedea si prin imaginea ei stralucitoare. Dacă lumina pe ea dispare, reflecția ei dispare și dispare de pe scenă.

Ilustrația fantomă a Pepperului din secolul al XIX-lea (via Muzeul Victoria)

Este o instalare dificilă, dar este nevoie de o experiență obișnuită (văzând o reflecție) și elimină semnele obișnuite de reflecție care permit creierului șopârlă să găsească modelul și să-l clasifice ca atare. În acest caz, nu există o sursă de lumină evidentă și nici o suprafață vizibilă de proiecție. Mai mult, am ascuns lucrurile care se reflectă prin pescuitul de sticlă. Aceasta rupe modelul celor mai multe suprafețe reflexive cu care intrăm în contact, care sunt de obicei orizontale (bălți) sau verticale (oglinzi). Cu lipsa acestor semnale, imaginea femeii sfidează clasificarea ușoară. Ea nu pare să fie pe deplin umană sau pe deplin reflecție, iar disonanța provoacă mirare și uimire.

Următorul truc duce imaginea fantomatică cu un pas mai departe. Dacă ați încerca să interacționați cu o fantomă a Pepperului, ați ajunge și atingeți o foaie de sticlă înclinată. Ar fi făcut imediat clic pe faptul că aceasta a fost doar o reflecție dificilă, iar efectul ar fi ruinat la fel ca dezvăluirea sursei de lumină ruinată de phantasmagoria. Dar modalitatea finală de a evoca imaginile fantomatice nu necesită o sursă de lumină specială, cum ar fi fantasmagoria sau chiar o suprafață de proiecție descoperită ca Duhul lui Pepper. Este atât de convingătoare încât vă confundă simțul atingerii, precum și simțul vizual al dumneavoastră. (Pentru a fi corect, a fost creat doar cu zeci de ani în urmă, nu cu secole ca cele două exemple anterioare).

În această versiune a trucului, credeți că vedeți un articol așezat pe o masă, în acest caz, un porc. Când ajungeți la el, porcul alunecă prin degete și veți descoperi că centrul mesei, care părea o suprafață oglindă solidă, este de fapt o gaură. Din fericire, nu trebuie să începeți să credeți în porci fantomă. Imaginea este un miraj (notează rădăcina latină "mir-", ca și în oglindă sau miracol, ceea ce înseamnă întâmplător "minune și uimire"). Porcul este așezat în siguranță în interiorul mesei. Imaginea sa este proiectată cu oglinzi parabolice ascunse în interiorul mesei, care reflectă lumina ambientală care trece prin gaura din vârf. Odată ce luați una din aceste mese în afară, este ușor să înțelegeți exact modul în care funcționează reflexiile, dar iluzia nu se va opri din păcate.

Diagrama unui miraj (prin exploratorium.edu)

Asta pentru că trucul lucrează pe două nivele. Păstorul lui Pepper ți-a arătat o imagine care nu părea posibilă minții raționale (o fantomă strălucitoare translucidă) prin ascunderea mecanismelor care ar face posibilă o astfel de imagine. Dar pentru că imaginea a fost imediat marcată ca imposibilă, creierul tău rațional a fost cu ușurință capabil să intre și să vă spună că ochii tăi te înșelau, chiar dacă creierul tău de șopârlă te-a împiedicat să-ți imaginezi cum. Nu ai nevoie să-l atingi pentru a ști că nu e real. Mirajul, pe de altă parte, vă arată o imagine care este imediat marcată cu putință și este ușor clasificată de creierul dvs. de șopârlă. Se potrivește cu modelul familiar "obiecte așezate pe suprafețe" pe care îl întâlniți în fiecare zi. Până când nu ați ales să interacționați cu ea, nici măcar nu știați că ați fost păcăliți. Suma efectului se potrivește atît de curînd într-o categorie simplă, încât nu poți opri punerea ei chiar și după ce știi că te înșeli.

Aceasta este de fapt frumusețea acestor trucuri (și de ce pot să scriu această piesă fără a fi un spoilsport care vă distruge iluziile). Creierul șopârlei este atât de fiabil, încât știind cum se face trucul nu oprește efectul de la lucru. Cu alte trucuri, te-aș putea îndruma departe de direcția greșită și te-aș îndrepta spre dormitorul de mână și ușile cu capcane mici, ca să te simți mai deșteaptă decât toți cei care sunt păcăliți de ea, dar nu aici. Aceste fantome sunt toate în capul tău.

O proiecție a unei fantome (prin Early Visual Media)

Elizabeth Harper este un designer de iluminat cu sediul în Los Angeles. Creditele sale anterioare includ Play Play la Geffen Playhouse regizat și co-scris de Teller. Când nu proiectează lumini, îi place să cerceteze și să documenteze relicvele sfinților catolici pentru blogul ei, pe toți sfinții pe care trebuie să îi cunoașteți. A scris și lectură despre acest subiect pentru Atlas Obscura, Salonul de Deces și Biblioteca Anatomică Morbidă.


Saptamana Magic este 24-28 februarie 2014 la Atlas Obscura. Urmați de-a lungul Stare de nervozitate (hashtag #MagicWeek), Facebook, & Tumblr.