Designerul face jocuri de masă pe care le puteți mânca

Alimentarea este un subiect ocazional în jocurile de bord, dar nu puteți mânca de fapt Bomboane. Designerul de jocuri Jenn Sandercock, totuși, dorește să aducă alimente la masă într-un mod nou, făcând jocuri la bord, unde mâncarea este esențială. A creat până acum 12 jocuri de masă comestibile, toate necesită o excursie la supermarket.

Sandercock are fundalul unui personaj al jocului video. O australiană a studiat ingineria mecanică, informatica și matematica aplicată. De ani de zile, a lucrat pentru forța de apărare australiană privind inteligența artificială și avionul experimental. "N-am crezut că jocurile sunt o opțiune de carieră valabilă", spune ea, deși a crescut inspirată de jocuri de aventură. Uitandu-se inapoi, si-a dat seama ca a fost proiectata in mod constant jocuri de ceva timp. Își amintește de realizarea pe care o avea acum nouă ani: "Oh! Sunt un designer de jocuri. De fapt, eu fac bine.

Cartea oferă planuri pentru diferite jocuri ... și rețete.

După această realizare, a lucrat în industria jocurilor video pe jocuri de mare producție, cum ar fi L.A. Noire. În calitate de coder și designer, ea a lucrat, de asemenea, la proiecte ambițioase, solo, pentru jocuri video. Aproximativ cinci ani în urmă, ea a făcut primul ei joc de bord comestibil (deși în opinia ei, a fost doar în regulă). "Întotdeauna mi-a plăcut să coacem și mi-a plăcut întotdeauna jocurile", spune ea. Acum doi ani, după ce sa simțit inspirată de un festival independent de jocuri, a decis să exploreze pe deplin conceptul de joc comestibil. Rezultatul este Cartea de bucate comestibile, un manual de joc pe care intenționează să îl finanțeze pe Kickstarter începând cu luna iunie.

Cartea de bucate conține instrucțiuni pentru coacerea și asamblarea a 12 jocuri de masă comestibile. Jocul capricios Ordinul Mitt-ului pentru cuptor incepe cu bucati de ciocolata cookie-fiecare acoperita cu bomboane diferite - pe un carton de dulciuri. Jucătorii au avatare fondante sau "squires" și trebuie să facă ritualuri pentru a deveni cavaleri. Jocul poate fi cooperativ sau competitiv: fie coechipierii coopera pentru a se asigura că toată lumea își obține bomboanele preferate, fie blochează adversarii de a-și câștiga preferințele. Dar comprimatele de ciocolată vin cu un preț: să mănânci, trebuie să faci un "ritual", cum ar fi pirouetarea sau cântarea ca un cal. Singura modalitate de a pierde este să fii prea plin de cookie-uri pentru a mânca mai mult.

Un fundal în inteligența artificială este destul de util atunci când faci jocuri.

În timp ce asta ar putea părea o supraîncărcare dulce, nu sunt doar cookie-uri în meniu. Un alt joc este numit, în mod corespunzător, Veggieland. Are zaruri și un element de chute-și-scări, iar Sanderock spune că singura modalitate de a câștiga este să mănânci toate legumele (sub formă de piese de joc, desigur). In timp ce Veggieland este destinat în special copiilor, Sandercock spune că schimbarea pieselor de legume și jocul Cheeseland sau Chocolateland o face "instantaneu un joc pentru adulți".

Sandercock își face jocurile în mijlocul unei renașteri de joc la bord. Clasice, cum ar fi Bilet de calatorie și Locuitorii din Catan sunt mai populare decât oricând. Kickstarter abundă cu idei de joc. Jocuri mai noi, cum ar fi Pandemia Legacy, pot fi jucate de-a lungul lunilor, iar complexitatea și timpul lung de joc par a fi markeri de prestigiu. Potrivit lui Sanderock, jocurile ei sunt diferite. "Nu vreau să creez jocuri care să dureze trei ore pentru a învăța", spune ea. "Dar voi face un joc care durează trei ore pentru a coace."

Rezolvarea unui mister al epocii din epoca 2 a războiului ... cu bufe de cremă.

Multe jocuri sunt despre război, iar Sandercock reușește chiar să facă acest lucru comestibil. În Codul Patiseriei, un brutar care face parte din rezistența franceză a lăsat jucătorilor un mesaj codificat. Cheia pentru ruperea codului este în varietatea de arome de aromă de puf. La punctul culminant al jocului, testul final lasă un jucător cu o limbă albastră ca semn de succes.

Chiar și oamenii fără să cânte plictisiți pot juca jocuri ale lui Sandercock. Pentru Ordinul Mitt-ului pentru cuptor, un carton de hârtie poate fi extras din carte: nu este nevoie de un carton de dulciuri. Magazinul-cumpărat cookie-uri și glazură sunt o posibilitate, și Sanderock face sugestii pentru piesele de joc alternative pentru jucători cu alergii alimentare. În caz contrar, jucătorii se pregătesc pentru nopțile lor de joc cu sesiuni de copt cookie-and-cream.

Realizarea pieselor pentru Veggieland.

Punctul de joc comestibil este "distrugerea lor", spune Sandercock. "În jocurile de bord tradiționale, nu doriți să distrugeți niciunul din piesele dvs." Dacă o piesă de șah sau o carte este în afara jocului, este pornit în lateral. Dar în jocurile lui Sanderock, piesele scoase din joc sunt consumate și dispărute pentru totdeauna. Distrugerea lor este o plăcere. Este o abordare diferită a jocurilor, ceea ce adaugă un simț insuficient. "Aroma, textura și construcția socială a mâncării împreună cu prietenii", spune Sanderock, poate deveni parte a jocului.

Mai presus de toate, Sanderock vrea să facă o parte inerentă a jocurilor ei. Redarea șahului cu bucăți comestibile nu ar schimba cu adevărat jocul, dar majoritatea jocurilor lui Sanderock nu funcționează dacă piesele nu sunt alimente. Încearcă să ajungă la jocurile tradiționale de joc de pe masă, care ar putea fi intrigate de aspectul experimental al jocurilor ei. Dar are sentimentul că jocurile comestibile pot atrage o mulțime nouă: Oameni care nu au mai jucat mai multe jocuri de masă înainte, dar ca și cum ar putea să mănânce un joc de cookie întreag. Nu poți să faci asta cu Monopol.

Gastro Obscura acoperă cele mai minunate mâncăruri și băuturi din lume.
Înscrieți-vă pentru e-mailul nostru, livrat de două ori pe săptămână.