Aceste hărți realizate manual au ajutat la crearea cărților Alege-ți propria aventură

Când Jay Leibold a început să scrie cărți Alege-ți propria aventură în anii 1980, nimeni nu ia spus exact cum să creeze o poveste de ramificație cu un pasaj de diferite finalizări. "A fost un fel de chestie de scaun-de-pantaloni, folosiți-vă-intuiția", spune el.

Pe măsură ce povestea sa dezvoltat, împărțind-o de-a lungul diferitelor ramuri, Leibold și-ar mapa forma pe paginile de 8 1/2-de-11-inch. O pagină, două pagini, apoi o alegere de ramificare. "A fost o mulțime de ștergere, traversând afară, încercând din nou", spune el. Pe măsură ce povestea a crescut și prima jumătate a devenit mai stabilă, o hârtie standard, de dimensiune scrisă, nu era suficient de mare pentru a ține toată harta acestei povesti. În cele din urmă, a trebuit să îmbine două bucăți mari de carton împreună pentru ao ține.

Dupa citit Atlas Obscurapovestea despre hărți care dezvăluie structura ascunsă a poveștilor Choose Your Own Adventure create de editorul ChooseCo, Leibold ne-a trimis imagini ale hărților originale, desenate manual, pe care le folosea pentru a crea unele din cărțile sale CYOA. Iată harta finală a lui Sabotaj, prima carte Leibold a contribuit la seria:

Harta lui Leibold pentru Sabotaj, altă poveste Alege-ți propria ta aventură. Jay Leibold

Sabotaj a avut 39 de posibile finalizari. "" A fost atat de provocatoare, si chiar sa simtit destul de bine sa terminam si sa o luam dintr-o data pe o singura harta ", spune el.

Leibold va scrie în cele din urmă 15 cărți Alege-ți propria ta aventură și de fiecare dată când a dezvoltat o simțire mai bună pentru a modela povestea, el spune. Fiecare ramură, de exemplu, nu a putut fi divizată în mai multe alegeri. Unii trebuiau să se încheie relativ repede. "Am avut ideea că ar trebui să existe o alegere pe aproape fiecare pagină", ​​spune Leibold. "Nu a fost niciodată dictat, dar cred că este sentimentul pe care l-am avut toți".

O vedere a spatelui lui Leibold Sabotaj Hartă. Jay Leibold

Construindu-se atât de multe alegeri în legătură cu povestea, trebuia să se contracteze suficient acțiunea între fiecare punct de ramificare. O provocare spune povestea suficientă între fiecare punct de ramificare că alegerea următoare se simțea încă semnificativă; altul a construit suficient material în fiecare poveste, astfel încât fiecare capăt diferit sa simțit satisfăcător. "O parte a jocului pentru mine a fost pentru cititor să găsească linii de poveste care au mers cel mai mult", spune el.

O modalitate de a face ca liniile de poveste să dureze mai mult a fost să permită unora dintre ei să se întoarcă la un moment mai devreme în carte. Provocarea, totuși, a făcut ceea ce a urmat în continuare în concordanță cu ambele căi care au condus acolo. Leibold a experimentat și povestiri cu mai puține alegeri. Una din cărțile lui, Surf maimuțe, are cele mai putine sfarsituri din orice carte din seria. Chiar și atunci când o poveste are o anumită progresie liniară încorporată în ea, totuși, spunând când un complot se învârtea în jurul unei călătorii, era posibil să se desprindă în multe direcții. Pentru carte Grand Canyon Odyssey, Leibold a creat povestiri care au adus în geologie, dinozauri și triburi din America Nativă și a considerat că este util să cartografice atât geografia călătoriei prin canion (imaginea de sus) cât și structura povestirii (de mai jos).

Harta lui Leibold elaborată manual pentru povestea Alege-ți propria aventură Grand Canyon Odyssey. Jay Leibold

Având mai puține alegeri, spune el, "pune presiune asupra alegerilor să se simtă cu adevărat semnificativă". Când faci o alegere la fiecare pagină sau două, uneori doar să te lupți - trebuie să vii cu o anumită alegere. Nu s-au întâmplat prea multe. Uneori alegerile erau mai banale sau par a fi banale, chiar dacă ar putea avea consecințe foarte diferite. "Cu mai puține alegeri, fiecare ar putea fi o decizie mai mare și mai gravă.

"Poate că cel mai bun mod de a descrie scrierea acestor cărți este că este un adevărat act de jonglare", spune Leibold. "Jonglezi cu povestiri și posibilități. Numărul de pagini și spațiu. Alegerile și ramurile și cum se echilibrează. E ca trei dimensiuni diferite ale lucrurilor pe care le jonglezi. Ea necesită o anumită flexibilitate a minții. "Având o hartă care să păstreze întreaga imagine într-un singur loc, toate piesele rămân în aer, se răstoarnă și zboară în povestiri grațioase și schimbătoare.

*Corecţie: Acest post a spus anterior că Sabotajul are 30 de finaluri, de fapt 39!